Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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back2root:programmation:3d-theories-et-mathematiques-part-1 [2022/12/27 01:43] – [Le système cartésien] frater | back2root:programmation:3d-theories-et-mathematiques-part-1 [2022/12/27 01:44] (Version actuelle) – frater | ||
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C’est le système qui est utilisé pour la géolocalisation ou la définition d’objets céleste ; on parle de coordonnées angulaire (appelées latitude et longitude dans la géolocalisation) et d’un rayon (l’altitude pour ce qui est de la géolocalisation, | C’est le système qui est utilisé pour la géolocalisation ou la définition d’objets céleste ; on parle de coordonnées angulaire (appelées latitude et longitude dans la géolocalisation) et d’un rayon (l’altitude pour ce qui est de la géolocalisation, | ||
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Une coordonnée est exprimée avec un rayon r et deux angles : r, <m 13> | Une coordonnée est exprimée avec un rayon r et deux angles : r, <m 13> | ||
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Ce système est le moins rependu, et souvent utilisé pour pour l’étude de mouvements hélicoïdaux ou en rotation autour d’un axe. | Ce système est le moins rependu, et souvent utilisé pour pour l’étude de mouvements hélicoïdaux ou en rotation autour d’un axe. | ||
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Une coordonnée est exprimée via deux angles : <m 13> | Une coordonnée est exprimée via deux angles : <m 13> |