Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente | ||
agi-game:leisuresuitlarry:reference-timer [2021/05/03 17:47] – frater | agi-game:leisuresuitlarry:reference-timer [2022/06/09 20:37] (Version actuelle) – [In game Time] frater | ||
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- | ====== Timing and Timers ====== | + | ====== |
Larry utilise beaucoup de " | Larry utilise beaucoup de " | ||
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Il y a un test pour définir si l' | Il y a un test pour définir si l' | ||
- | Pour atteindre cet fin, le joueur doit laisser passer (en temps réel) plus de 6h de jeu; (il peut se déplacer dans la ville, mais les temps de chargement (non calculer) vont augmenter encore ce temps. | + | Pour atteindre cet fin, le joueur doit laisser passer (en temps réel) plus de 6h de jeu; (il peut se déplacer dans la ville, mais les temps de chargement (non calculé) vont augmenter encore ce temps. |
Il est intéressant de voir que ce //Temps// n' | Il est intéressant de voir que ce //Temps// n' |