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back2root:programmation:3d-theories-et-mathematiques-part-2 [2021/08/07 23:16] – Correction Matrice en 4x4 et 4x1 frater | back2root:programmation:3d-theories-et-mathematiques-part-2 [2022/12/27 01:37] – ↷ Liens modifiés en raison d'un déplacement. frater | ||
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Ligne 124: | Ligne 124: | ||
<WRAP center round box 60%> | <WRAP center round box 60%> | ||
<m 14> | <m 14> | ||
- | delim{|}{ | + | delim{|}{ |
- | delim{|}{ | + | delim{|}{ |
- | delim{|}{ | + | delim{|}{ |
</m> | </m> | ||
</ | </ | ||
Ligne 134: | Ligne 134: | ||
<WRAP center round box 60%> | <WRAP center round box 60%> | ||
<m 14> | <m 14> | ||
- | delim{|}{ | + | delim{|}{ |
- | delim{|}{ | + | delim{|}{ |
</m> | </m> | ||
</ | </ | ||
Ligne 151: | Ligne 151: | ||
<WRAP center round info 95%> | <WRAP center round info 95%> | ||
ox, | ox, | ||
+ | |||
+ | w : 1 (valeur de 1 pour simplifier) | ||
x[],y[],z[] : coordonnées cartésienne des points a transformer | x[],y[],z[] : coordonnées cartésienne des points a transformer | ||
Ligne 184: | Ligne 186: | ||
====== Références ====== | ====== Références ====== | ||
+ | <WRAP round box> | ||
+ | <WRAP group> | ||
+ | <WRAP column> | ||
+ | {{ back2root: | ||
+ | </ | ||
+ | <WRAP column> | ||
**3D et vrai Relief** | **3D et vrai Relief** | ||
- | J.J.Meyer | + | |
+ | J.J.Meyer | ||
ISBN: 2-7091-0990-5 | ISBN: 2-7091-0990-5 | ||
+ | |||
https:// | https:// | ||
+ | https:// | ||
+ | </ | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | <WRAP group> | ||
+ | <WRAP column> | ||
+ | {{ back2root: | ||
+ | </ | ||
+ | <WRAP column> | ||
**PC Interdit 2eme édition Windows 95 & Jeux 3D** | **PC Interdit 2eme édition Windows 95 & Jeux 3D** | ||
+ | |||
Boris Bertelsons, Mathias Rasch et Jan Erik Hoffmann | Boris Bertelsons, Mathias Rasch et Jan Erik Hoffmann | ||
+ | |||
ISBN: 2-7429-0500-6 | ISBN: 2-7429-0500-6 | ||
+ | |||
https:// | https:// | ||
+ | https:// | ||
+ | </ | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | <WRAP group> | ||
+ | <WRAP column> | ||
+ | {{ back2root: | ||
+ | </ | ||
+ | <WRAP column> | ||
**Mathematics of 3D Graphics** | **Mathematics of 3D Graphics** | ||
+ | |||
Juan David Gonzalez Cobas | Juan David Gonzalez Cobas | ||
+ | |||
Universidad de Oviedo | Universidad de Oviedo | ||
+ | |||
Blender Conference 2004 | Blender Conference 2004 | ||
+ | |||
https:// | https:// | ||
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- | http:// | ||
https:// | https:// | ||
- | https:// | + | |
+ | https:// | ||
https:// | https:// | ||
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