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agi-game:leisuresuitlarry:reference-timer

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agi-game:leisuresuitlarry:reference-timer [2021/05/02 21:23] frateragi-game:leisuresuitlarry:reference-timer [2021/05/02 21:26] – varTimingDelay : explain more frater
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 ==== varTimingDelay [v67] ==== ==== varTimingDelay [v67] ====
-This timer only raise (Set) the boolTimingDelayOut [f75] when reach 1 second left (not 0, to avoid loop to 255 (-1) value).+This timer is used by any room logic to set a timer (example, if larry won't move, after few second the dog came in).
  
-The logic change the variable to what value they want to wait, and pool the boolTimingDelayOut  [f75] flag for raise.+This timer only raise (Set) the boolTimingScriptDone [f75] when reach 1 second left (not 0, to avoid loop to 255 (-1) value). 
 + 
 +Any room logic can change the variable to what value they want to wait, and pool the boolTimingScriptDone [f75] flag for raise.
  
 The timing Handler decrease the value until it's reach 1. The timing Handler decrease the value until it's reach 1.
agi-game/leisuresuitlarry/reference-timer.txt · Dernière modification : 2022/06/09 20:37 de frater